Trong số này, Diablo III được xem là cái tên đáng chú ư hơn cả.
Diablo III (thể loại hành động, do Blizzard Entertainment phát triển và phát hành vào 15/5 trên PC)
Được xem là một trong những tṛ chơi hành động đáng chú ư nhất không chỉ trong tháng 5 mà c̣n cả năm 2012, việc Blizzard công bố ngày phát hành chính thức của
Diablo III đă thực sự tạo nên cơn chấn động của làng game.
Khi ra mắt,
Diablo III sẽ không thể chơi offline. Nếu muốn trải nghiệm tṛ chơi, kể cả phần chơi đơn, máy tính của game thủ cần có kết nối Internet.
Trong
Diablo III, game thủ được chọn một trong 5 lớp nhân vật là Witch Doctor, Demon Hunter, Wizard, Babarian và Monk. Họ có sự trợ giúp đắc lực của "bộ sậu" NPC đồng minh mang tên Followers (gồm có Enchantless, Scoundrel và Templar) trong việc tấn công và tiêu diệt đối phương. Bên cạnh đó, game c̣n cho ra mắt một hệ thống biến đổi kỹ năng thú vị là Runestone. Không chỉ đơn thuần cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn chiến thuật, hệ thống Runestone cho họ khả năng tùy biến skill bằng cách thay đổi "vẻ ngoài" và chức năng hoạt động của nó.
Ngoài ra, phiên bản
Diablo mới c̣n mở thêm tính năng đấu giá và cho ra mắt ứng dụng Skill Calculator giúp game thủ có thể xây dựng thử và tính toán các cấp độ cần thiết cho nhân vật riêng của ḿnh
Ghost Recon: Future Soldier (thể loại bắn súng, do Ubisoft Paris phát triển và Ubisoft phát hành vào 22/5 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Ghost Recon: Future Soldier lấy bối cảnh thời tương lai, khi mà sự phát triển của công nghệ và các cuộc chiến tranh leo thang đă thúc đẩy chính phủ các nước xây dựng những đội quân công nghệ cao để thích nghi với t́nh h́nh hiện tại.
Khác với những game bắn súng thông thường, game thủ trong
Ghost Recon: Future Soldier sẽ khó mà đi lại lang thang "móc lốp" hay tập hậu đối phương bởi các thiết bị tinh vi cho phép người chơi trong game có đủ mọi phương tiện để nắm bắt vị trí của đối thủ. Với khả năng nh́n xuyên tường, robot thám thính hay súng máy tự động đặt tại các vị trí hiểm yếu, gameplay của tṛ chơi hạ thấp tối đa yếu tố hành động đơn lẻ trong game. Khả năng ẩn nấp, lăn lộn và sợ trợ giúp tích cực từ vô số chướng ngại vật trong game cũng tăng thêm phần khó khăn cho người chơi khi muốn diệt nhanh rút gọn.
Với
Ghost Recon: Future Soldier, Ubisoft muốn đặt trọng tâm vào yếu tố phối hợp đồng đội trong gameplay. Mỗi thành viên trong nhóm (Commando, Engineer, Sniper và Recon) với khả năng và kỹ xảo đặc biệt sẽ hỗ trợ lẫn nhau, chia sẻ tầm nh́n có thể hưởng lợi ích từ đồng đội khi người đó sử dụng các tính năng đặc biệt ở khoảng cách gần (như tàng h́nh hoặc xác định vị trí). Phần chơi campaign cho phép người chơi được "nhảy vào cuộc chiến" bất cứ thời điểm nào mà không cần ngồi chờ tới khi màn chơi kết thúc. Ngoài ra, các món item thu thập được trong màn chơi đơn cũng có thể được lôi ra sử dụng trong chế độ Mutilplayer.
Trước đó, game đă bị hoăn thời điểm phát hành 2 lần, lần đầu trong năm 2010, lần thứ hai là tháng 3 năm nay. Lư do kéo dài thời điểm phát hành của nhà phát triển Yves Guillemot là tránh các đối thủ cạnh tranh và có thêm thời gian hoàn thiện tṛ chơi
Max Payne 3 (thể loại bắn súng góc nh́n thứ 3, do Rockstar Studios phát triển và Rockstar Games phát hành vào 15/5 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Max Payne là game bắn súng góc nh́n người thứ ba đặc trưng với việc xây dựng h́nh tượng một antihero (anh hùng phản diện) đúng nghĩa. Trong phần thứ 3 này, người chơi sẽ vào vai nhân vật chính là cựu thanh tra Max Payne, sau 12 năm đă trở thành một sát thủ có vẻ ngoài bặm trợn, tham gia các chiến dịch tại Sao Paulo (Brazil) và một số nước Mỹ Latinh khác.
Phần thứ 3 của phiên bản game này sẽ có nhiều điểm khác biệt. Cụ thể, lối suy nghĩ "một ḿnh chống lại mafia" của game thủ về nhân vật chính sẽ phải thay đổi. Giữa một thành phố xa lạ, đối đầu với kẻ địch không chỉ thông minh mà c̣n khá đông đảo, chàng cảnh sát sẽ phải tự t́m cách ḥa nhập ḿnh vào tổ chức mới.
Các nhân vật sẽ hỗ trợ Max trong tṛ chơi là 3 anh em nhà Braco: Rodrigo, ông chủ của Max, một doanh nhân có cá tính mạnh mẽ đồng thời là một ông trùm bất động sản; Victor, chính trị gia địa phương và Marcelo, một kẻ "phá gia chi tử".
Gametích hợp công nghệ Engine RAGE của Rockstar, xây dựng nên phong cách đồ họa xuất sắc, được coi là đối thủ của
Uncharted 2. Ngoài ra, game c̣n có hệ thống môi trường đa dạng nhiều màu sắc cùng khả năng tương tác vật lư vượt trội.
Dragon's Dogma (thể loại hành động phiêu lưu, do Capcom phát triển và phát hành vào 22/5 trên PS3 và Xbox 360)
Dragon's Dogma được xây dựng với một thế giới mở, đầy rẫy quái vật và cả một thành phố lớn với hơn 200 NPC di chuyển tự do và thực hiện các công việc thường ngày. Mỗi người đều có thể nói chuyện với giọng điệu riêng và thực hiện các hành động đặc trưng khác biệt. Game thủ có thể thuê một NPC khỏe mạnh để chiến đầu cùng ḿnh trong quá tŕnh diệt boss.
Một con rồng khổng lồ, đáng sợ và đầy sức mạnh đă biến mất từ nhiều năm trước tại vương quốc bỗng nhiên xuất hiện và ra sức tàn phá khắp mọi nơi. Trong lần tấn công vào ngôi làng nhỏ mang tên Casadeis, nó đă lấy đi trái tim của nhân vật chính. Tuy nhiên, bằng một sức mạnh kỳ diệu nào đó, chàng trai trẻ đă không chết và cuộc hành tŕnh săn lùng con rồng để lấy lại trái tim cùng ba đồng đội của anh bắt đầu.
Người chơi được tự do lựa chọn giới tính, đặt tên và quyết định ḿnh sẽ sử dụng vũ khí ǵ trong 9 lớp nhân vật Fighter, Warrior, Mystic Knight, Strider, Ranger, Assassin, Mage, Sorcerer và Magic Arche.
Theo lời hăng phát triển, tṛ chơi sẽ tiêu tốn của các game thủ một khoảng thời gian từ 30 tới hơn 100 tiếng. Trước đó, giám đốc sản xuất Hideaki Itsuno ("cha đẻ" của
Devil May Cry 4 và
Resident Evil 4) đă chia sẻ rằng tṛ chơi chính là một ước mơ từ thời c̣n đi học của ông. Bản thân ông đă trực tiếp lănh đạo nhóm phát triển khoảng 150 người của Capcom làm việc liên tục trong hơn 2 năm để biến giấc mơ này của ḿnh thành hiện thực.
Game of Thrones (thể loại nhập vai, do Cyanide phát triển và Atlus phát hành vào 15/5 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Game of Thrones lấy cảm hứng từ phần đầu của series tiểu thuyết viễn tưởng nổi tiếng
A Song of Ice and Fire. Trong
Game of Thrones, người chơi sẽ vào vai Mors, một người gác đêm (Night Watchmen) và linh mục Alester tham gia vào các cuộc phiêu lưu tại Westeros. Game thủ có thể gặp lại những nhân vật quen thuộc trong truyện như nữ hoàng Cersei, Varys the Spider và chúa tể Joer Mormont.
Các cuộc chiến đối kháng PvP sẽ diễn ra trong một thế giới mở rộng lớn, hoặc trong các chiến trường. Hệ thống chiến trường trong game khá đa dạng và phong phú, từ thu thập vật phẩm cho đến tấn công hoặc pḥng thủ các cứ điểm. Nội dung end-game của tṛ chơi sẽ tập trung nhiều vào công thành chiến, và giành quyền cai quản các toà lâu đài. Nếu sở hữu một ṭa lâu đài, người chơi sẽ giành được nhiều tài nguyên, tăng thu thuế dân, ứng cử quyền lực để trở thành Cánh Tay Mặt của nhà vua và c̣n nhiều lợi ích khác…
Theo tiết lộ của các nhà phát triển th́ game có thể hoàn thành xong trong ṿng 30 giờ. Game thủ sẽ được tùy chọn lớp nhân vật và phong cách chiến đấu theo cách của riêng ḿnh, t́m kiếm hoặc cướp vũ khí của kẻ địch, thậm chí có cả kỹ năng làm chậm thời gian trong lúc chiến đấu.
Starhawk (thể loại bắn súng góc nh́n thứ 3, do Lightbox Interactive phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành vào 8/5 trên PS3)
Bối cảnh game là vũ trụ trong tương lai, nơi mà con người đă bắt đầu chiếm hữu các hành tinh khác. Tại một thuộc địa xa xôi được gọi là Frontier, các trận chiến tranh dành những mỏ tài nguyên bắt đầu diễn ra mạnh mẽ và khốc liệt. Kẻ thù của loài người là những kẻ bị ruồng bỏ (Outcasts) sẵn sàng hi sinh tính mạng và giết bất cứ ai xâm phạm vào lănh địa, cướp đi tài nguyền của chúng.
Nhân vật chính trong game là Emmett Graves, người bị nhiễm bệnh và cơ thể đă biến đổi một phần giống bọn Outcasts. Sau khi trang trại của gia đ́nh bị phá hủy bởi cuộc chiến, anh đă quyết định trở thành một tay lính đánh thuê, một tay súng tự do.
Một hệ thống có tên Build n' Battle cho phép người chơi xây dựng các công tŕnh quân sự, kho nhiên liệu, kho vũ khí... ngay giữa trận địa khốc liệt. Trong game có sự tồn tại của robot có khả năng bay và biến h́nh khá lạ mắt nhưng lại cực kỳ nguy hiểm.
Game có chế độ nhiệm vụ đơn, chơi online dành cho 32 người và phần co-op tương tự như Horde Mode trong
Gears of War.
Sniper Elite V2 (thể loại bắn súng, do Rebellion phát triển và 505 Games phát hành vào 1/5 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Theo hăng phát triển 505 Games,
Sniper Elite V2 sẽ đưa ra rất nhiều cải tiến so với phần đầu. Nổi bật nhất là tính năng giả lập ngắm bắn. Theo đó, toàn bộ những chi tiết nhỏ nhất như vị trí bắn, trọng lực, hướng gió, vận tốc đạn, khả năng xuyên thủng của đạn, độ ổn định ngắm bắn... đều cần được game thủ - một sniper chuyên nghiệp trong game - tính toán chi ly nhằm tung ra những cú dứt điểm chuẩn xác.
Bối cảnh Thế chiến II cũngđược mô phỏng lại chân thực trong
Sniper Elite V2. Từng con phố của Berlin, các chiến cụ, vũ khí như Springfield M1903, Gewehr 43, Mosin - Nagant 1891/30... đều được thiết kế mang hơi thở của lịch sử.
Một điểm cần lưu ư khác trong
Sniper Elite V2 là đôi khi, người chơi cần lựa chọn giữa việc bắn hạ đối phương từ xa hay t́m cách tiếp cận hắn theo một cách khác gian nan hơn. Trong một số trường hợp, việc tiêu diệt hắn ta có thể làm "rút dây động rừng" khiến nhiệm vụ của người chơi nhanh chóng bị thất bại.
Theo Ian Howe, Chủ tịch 505 Games,
Sniper Elite V2 hứa hẹn là "tṛ chơi mô phỏng chân thực nhất sự tàn khốc của chiến tranh". "Sẽ không có chuyện game thủ chỉ biết chạy và bắn. Để giành phần thắng trong
Sniper Elite V2, họ phải biết sử dụng cái đầu để vạch ra chiến thuật khi giáp mặt kẻ thù trên chiến trường", ông này cho hay.
Resident Evil: Operation Racoon City (thể loại bắn súng kinh dị, do Slant Six Games phát triển và Capcom phát hành vào 18/5 trên PC)
Lấy bối cảnh năm 1998,
Resident Evil: Operation Racoon City sẽ mang game thủ đến một số địa điểm quen thuộc tại Racoon City. Người chơi vào vai một trong 6 thành viên của đội đặc nhiệm USS gồm Vector, Beltway, Bertha, Spectre, Lupo và Four Eyes với nhiệm vụ loại bỏ toàn bộ những ǵ được cho là dấu hiệu của cơn đại dịch zombie đang hoành hành tại Racoon City.
Lối chơi của
Resident Evil: Operation Racoon City đă hoàn toàn "lột xác" so với những phiên bản trước đây, chủ yếu tập trung khai thác yếu tố hành động. Một số điểm đáng chú ư trong gameplay bao gồm việc người chơi có thể dùng zombie để làm lá chắn đỡ đạn. Ngoài ra, khi bị chảy máu, nhân vật cần nhanh chóng ẩn nấp và giữ nguyên vị trí để hồi máu. Nếu không, họ sẽ bị zombie ngửi thấy và lao tới bủa vây, khiến nguy cơ tử nạn là rất cao. Không những thế, nếu một trong các thành viên USS bị lây nhiễm, người này sẽ biến thành zombie khi lượng máu đă cạn.
Trước đó vào 20/3, phiên bản cho PS3 và Xbox 360 đă được cho ra mắt, tuy nhiên đă không đạt được điểm số như mong đợi. Trang
Gamespot đánh giá phiên bản console của
Resident Evil: Operation Racoon City chỉ trên 6 điểm, c̣n hệ thống uy tín Metacritic thậm chí c̣n chấm thấp hơn (53/100)
Sorcery (thể loại phiêu lưu, do Santa Monica Studio phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành vào 22/5 trên PS3)
Người chơi sẽ vào vai một phù thủy tập sự trẻ, học hỏi và rèn luyện qua khó khăn để bảo vệ quê hương đang bị nữ hoàng Nightmare thôn tính. Thông qua chuyến hành tŕnh vượt qua từng vùng đất, vương quốc... game thủ sẽ trải nghiệm và khám phá thế giới huyền thoại từ trong truyền thuyết của xứ sở Ailen.
Game có hơn 12 ḍng phép thuật, hàng trăm phương thuốc bí truyền và rất nhiều mặt hàng, vật phẩm để người chơi thu thập. Gameplay của
Sorcery yêu cầu người chơi phải chiến đấu với rất nhiều kẻ thù từ quái vật cho tới con người, giải quyết các công đố và sử dụng nhuần nhuyễn các kỹ năng tới một tŕnh độ nhất định. Các nhiệm vụ trong game khá đa dạng từ giải cứu trẻ em bị bắt cóc, phục hồi các công tŕnh kiến trúc cổ, trợ giúp dân làng chống lại quái thú...
Đồ họa trong game đẹp mắt và rất ấn tượng, mô phỏng lại thế giới phép thuật đầy huyền bí với những tia sức mạnh, ánh sáng... mượt mà uyển chuyển. Băng, chớp, sét, lửa, nước, đất... tất cả đều được thể hiện hoành tráng và người chơi có thể vận dụng linh hoạt tùy điều kiện. Quái vật trong game khá đa dạng về ngoại h́nh, cách tấn công lẫn khả năng kháng phép. Có kẻ thù với h́nh dạng cụ thể và cả những kẻ vô h́nh, khó phán đoán cũng như tấn công.
Battleship (thể loại phiêu lưu, do Double Helix phát triển và Activision phát hành vào 15/5 trên PS3 và Xbox 360)
Battleship chính là tṛ chơi đă tạo cảm hứng để Hollywood thực hiện bộ phim hành động cùng tên vừa được công chiếu cách đây không lâu. Nội dung game xoay quanh nhân vật Cole Mathis, một chuyên gia trong việc phá hủy các căn cứ quân sự, đang bị mắc kẹt giữa "gió, cát và biển" tại quần đảo Hawaii xinh đẹp. Người chơi có nhiệm vụ t́m cách liên lạc thông tin và chỉ huy hạm đội hải quân Mỹ bảo vệ, bao vây cũng như tấn công nơi ẩn nấp của kẻ thù (những người ngoài hành tinh đang ẩn nấp dưới đáy biển).
Theo lời hăng phát hành, tṛ chơi này kết hợp yếu tố hành động và chiến thuật (thông qua hệ thống bản đồ Battle Command) một cách hài ḥa với rất nhiều nhiệm vụ đ̣i hỏi khả năng vạch ra chiến lược cũng như được lồng ghép các màn hành động dồn dập. Giao diện điều khiển game được thiết kế riêng, khá độc đáo giúp cho người chơi dễ dàng quản lư cũng như điều khiển cả một đội quân hùng hậu.
Theo gamethu